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게임

리뷰 라운드업: 샌드 랜드, 또 다른 게의 보물, 그리고 켄제라 이야기: 자우

by echopedia 2024. 7. 29.
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편집자의 메모: 우리는 청중에게 그들의 레이더에 잡히지 않은 게임과 DLC에 대해 알리기 위해 선택된 빠른 리뷰를 출시할 것입니다. 우리는 모든 퍼블리셔와 개발자의 놀라운 지원에 감사드립니다!

Sand Land(PC)

저는 Sand Land를 예상했던 만큼 좋아할 줄은 몰랐습니다. 데모는 게임의 범위와 잠재력을 완벽하게 표현하지 못했고, 성능도 별로였습니다. 이제 정식 출시와 함께 이런 일이 일어났고, 고인이 된 아키라 토리야마의 과소평가된 한정 시리즈를 비디오 게임으로 각색한 것은 정말 기쁜 일입니다.

Sand Land의 아트 디렉션은 예상대로 훌륭했고, 모래 배경은 더 나은 선택이 될 수 없었습니다. 프레젠테이션의 모든 것이 저에게는 하이라이트였고, 아키라 토리야마의 독창적인 탱크와 차량 디자인이 살아나는 것을 보는 것은 즐거움이었습니다. 저에게 인상 깊었던 것은 비주얼뿐만 아니라 세계관, 캐릭터, 그리고 사이드 퀘스트의 순수한 다양성이었습니다.

하지만 전투는 그렇게 좋지 않고, 아마도 가장 약한 고리입니다. 그리고 어느 정도 시간이 지나면서 게임이 더 이상 흥미진진한 콘텐츠를 다 써버리고 나서 스스로를 채우는 것 같은 느낌이 들었습니다.

전반적으로 전형적인 아레나 파이터보다 한 단계 더 나은 탄탄한 애니메이션 각색입니다. 아트와 캐릭터는 매우 기억에 남고, 차량 디자인은 엉망진창입니다.

Another Crab's Treasure(PC)

Soulslikes가 항상 어려울 필요는 없죠... 맞죠? Another Crab's Treasure는 매력적이고, 매우 재밌고, 즐거운 Soulslike 모험으로, 바다로 나가 세금 미납으로 집을 빼앗긴 은둔형 은둔게 Kril을 따라갑니다.

다음은 아름다운 환경에서 크릴이 많은 물고기와 갑각류와 싸우는 잔혹한 여정입니다. 전투는 재미있고, 대화의 톤은 유쾌하며, 전반적인 레벨 디자인은 매우 기억에 남습니다. 일부 보스는 정말 어렵고, VIT에 포인트를 투자하고 싶을 것입니다. 저를 믿으세요.

하지만 제 즐거움에도 불구하고, 약간 거칠었습니다. 화면에서 지도를 움직일 수 없는 게 마음에 들지 않습니다. 카메라 잠금이 성가신 경우도 있고, 많은 버그가 발생합니다.

하지만 소규모 팀에게는 정말 인상적인 출시작이며, 여기서 많은 재미를 볼 수 있습니다. 25시간 정도 보낼 만한 좋은 Soulslike를 찾고 있다면, 이걸로 실수하기는 어려울 것입니다.

Tales of Kenzera: Zau(PC)

Tales of Kenzera: ZAU는 많은 마음을 담고 있으며, 그저 오락을 위해 만들어진 많은 게임에 대해 그렇게 말하기는 어렵습니다. ZAU는 아버지를 잃은 슬픔에 대한 Abubakar Salim의 명백히 개인적인 프로젝트인 자기 치유의 감정적 여정입니다. 생생한 색상, 반투 문화에 대한 깊은 존경, 강력한 사운드트랙이 있는 게임입니다.

이런 게임을 폄하하기는 어렵지만, 게임 플레이의 많은 측면에서 세련미가 부족합니다. 전투가 항상 순조롭게 진행되지 않고, 카메라가 신뢰할 수 없으며, 히트박스가 항상 정확하지 않으며, 체크포인트가 불필요하게 처벌받는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

이 게임에는 훌륭한 아이디어가 많고, 핵심 스토리, 각본, 캐릭터 작업이 훌륭합니다. 그러나 같은 장르의 다른 게임에서 발견되는 세련미가 부족합니다. 거친 부분을 무시할 수 있다면 진심 어린 이야기를 확인하기 위해 여전히 확인할 가치가 있습니다.

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